Znany i raczej wiarygodny insider Dusk Golem napisaÅ‚ w sobotÄ™ na Twitterze, że Dragon’s Dogma 2, czyli kolejna odsÅ‚ona trzecioosobowego RPG akcji od firmy Capcom, nie tylko jest w produkcji – co sugerowaÅ‚y dotychczasowe plotki – ale również, że gra powstaje na RE Engine, a wiÄ™c silniku wykorzystanym przy produkcji ostatnich tytułów z serii Resident Evil czy Devil May Cry 5. Jego wypowiedź jest krótka i dość konkretna:
Można całkiem bezpiecznie założyć, że większość gier Capcomu, które nie są konwersjami czy remasterami, wykorzystuje RE Engine. Dragon's Dogma 2 na 100% powstaje właśnie na nim i nie wydaje się to zaskakujące.
Oznaczałoby to, że o stronę wizualną otwartego świata fantasy w niezapowiedzianej jeszcze oficjalnie produkcji nie musimy się obawiać. Możemy też oczekiwać raczej stonowanej palety barw, która powinna pasować do RPG, w którym szlachtujemy różnej maści mityczne stworzenia. Jeśli jeszcze potwierdzi się, że za
Dragon's Dogma 2 odpowiada Hideaki Itsuno, a tytuł rzeczywiście ukaże się w 2022 roku, fani cyklu będą mogli otwierać szampana.
O prawdopodobnym terminie premiery dowiedzieliÅ›my siÄ™ w listopadzie, przy okazji wycieku wewnÄ™trznych dokumentów firmy. Jeden z nich sugerowaÅ‚, że gra powinna być gotowa wÅ‚aÅ›nie na przyszÅ‚y rok finansowy – konkretnie na jego drugi kwartaÅ‚. MiesiÄ…c temu pojawiÅ‚y siÄ™ jednak pogÅ‚oski, jakoby produkcja nieco siÄ™ opóźniÅ‚a, a premiera tytuÅ‚y zostaÅ‚a przesuniÄ™ta na przeÅ‚om 2022 i 2023 roku. ŹródÅ‚o podaje też, że wspomniany wczeÅ›niej Hideaki Itsuno chciaÅ‚by ujawnić grÄ™ jak najszybciej, wiÄ™c wydaje siÄ™ caÅ‚kiem prawdopodobne, że zobaczymy jÄ… na czerwcowych targach E3.
Póki co pamiętajcie jednak, że to wszystko tylko plotki i warto podchodzić do nich z dystansem niezależnie od tego, kto za nimi stoi.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-05-24 17:11:30
|
|
|